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游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制 一款产品。通信模块可实现游戏手柄与主机间的交互。一些游戏手柄还添加了 NFCTa g可擦写输入芯片,玩家可将自己的个性化功能输入,大大增强了手柄的可操控性和趣味性。触 摸传感器可以很灵敏的捕捉到玩家在触控屏幕上的操作并及时反馈给 MCU微控制器。并配备有GPI O扩展器, CCLogi c具有检测和使设备兼容接口的功能 , 如: Typ e—c等。同时手柄可根据玩家操作的变化改变灯光效果,以及游戏的一些特殊语音效果,如: Gam eOver 等。
游戏手柄是提高游戏操作精度与舒适度 的游戏外设产品, 截止2019年全球游戏手柄市场规模达到42亿元。从有线到无线 , 按键到触控, 游戏手柄的发展面临着巨大挑战。其中, 灵敏度, 误触率, 低功耗是触摸类芯片的主要参考指标。
核心器件:- .南京中科微电子的Si l 4T- QFN3 2是一款具有自动灵敏度校准功能的14通道电容传感器, 其工作电压范围为1. 8"'5. ov。Si 14T设置休眠模式来节省功耗, 此时, 功耗电流为
3. 5µA@3. 3 V。
Si 14T具有两种特殊功能: 在通道l 上的嵌入式电源键功能 ;
另外, 芯片具有触摸暂停检测功能 , 通过 SCT脚与SI 512/ 522/ 523刷卡芯片配合, 大大降低了误触发几率。
I 2C串行接口可以检测触摸感应的结果, 触摸强度可以被探测, 分为低、中和高三种结果。其他见产品详情页规格书。
产业梳理:针对游戏手柄推荐产品
游戏手柄 来源:用芯盒子
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